Hideo Kojima berühmte Zitate

Zuletzt aktualisiert : 5. September 2024

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Hideo Kojima
  • 90% von dem, was als "unmöglich" gilt, ist tatsächlich möglich. Die anderen 10% werden im Laufe der Zeit und der Technologie möglich.

  • Wenn ein Mann von freundlichem Feuer getroffen wird, sinkt sein Blutdruck und seine Moral sinkt. Ich wurde von freundlichem Feuer in meinem Herzen getroffen. Seufzer fließen aus meinem Körper statt Blut.

  • Der menschliche Körper soll zu 70 Prozent aus Wasser bestehen. Ich betrachte mich zu 70 Prozent als Film

  • Es gibt eine andere Welt, die ich erleben muss. Es gibt eine Gattung von Menschen, die ich treffen muss. Ich muss die Luft einatmen, die sie atmen - ihre Welt um jeden Preis teilen.

  • In naher Zukunft werden wir Spiele haben, die von keiner Plattform abhängig sind,

  • Die Spieleerstellung expandiert weiter, genau wie das Universum. Deshalb mache ich immer noch Spiele

  • Die Leute sind damit zufrieden, hier und da kleinere Verbesserungen vorzunehmen und Dinge zu optimieren - solange das die Landschaft ist, wird es weiter passieren. Ich sehe nicht unbedingt ein Problem, aber gleichzeitig ist es schön zu sehen, dass neue Dinge kommen.

  • Als Schöpfer möchte ich immer die Erwartungen der Fans verraten.

  • Ich möchte den Fans versichern, dass ich zu 100% involviert bin und weiterhin an Metal Gear Solid V: The Phantom Pain arbeiten werde; Ich bin entschlossen, es zum besten Spiel zu machen, bei dem ich bisher Regie geführt habe. Verpassen Sie es nicht!

  • Hollywood präsentiert die US-Armee weiterhin als die Guten, die immer die Aliens oder Ausländer besiegen.

  • In Disneyland gehen Sie nie hinter die Bühne - auch nicht, wenn Sie im Badezimmer sind.

  • Ich möchte den Menschen zeigen, wie es Variationen und unterschiedliche Interpretationen von Gut und Böse gibt.

  • Super Mario Bros. entspricht dem Urknall unseres Spieluniversums. Ohne diese blendend spektakuläre Kreation würde es die digitale Unterhaltung, wie wir sie heute kennen, nicht geben.

  • Das mag anmaßend klingen, aber ich mag es nicht, als der Metal Gear-Typ angesehen zu werden.' Ich kann noch viel mehr tun.

  • Wir spüren die Tatsache unserer Sterblichkeit wirklich, nachdem wir vierzig Jahre alt geworden sind.

  • Es ist schön, ab und zu einen Anzug zu tragen. Es kann einige Körperbewegungen einschränken, aber es gibt mir das Gefühl, Teil der Gesellschaft zu sein. Ich fühle ein Gefühl der Sicherheit, weil ich mich den Standards des Restes der Welt angepasst habe.

  • Wir können das Leben eines Mannes wirklich nicht auf saisonale Unterteilungen von Frühling, Sommer, Herbst und Winter reduzieren. Jahreszeiten wechseln ständig, und wir genießen sie, weil sie wiederkehren. Wir sollten das Leben eines Mannes auch so verstehen. Eine ältere Person kann noch neue Quellen und Sommer sehen. Andererseits entkommen manche jungen Leute dem Winter nie. Andere lassen sich von ihren eigenen privaten Herbsten umgarnen.

  • Ich kann sehen, wie sich alles auf alles andere bezieht, wenn ich denke, dass nichts nur zufällig ist. Wenn alles, was passiert, unvermeidlich ist, dann ist die Welt verbunden und ganz.

  • Beunruhigend ist, dass der nördliche Teil des Bildschirms nicht mehr unbedingt nördlich ist, da die Kamera 3D ist. So verwandelt sich der Dschungel in die wahre Bedeutung eines Dschungels. Für jemanden ohne Orientierungssinn wie mich verliere ich mich jedes Mal in den Höhlen.

  • Normalerweise trage ich Freizeitkleidung im Büro. Ich trage vielleicht zwei- oder dreimal im Monat einen Anzug, und normalerweise nur, wenn ich mich mit der Zentrale treffen muss.

  • Ich respektiere Shigeru Miyamoto, also wird es in Metal Gear Solid 3 viele Pilze geben. Aber du kannst keine Schildkröten essen.

  • Wir könnten die täglichen Entscheidungen mit der Arbeit vergleichen, ein Boot zu steuern. Unsere Bemühungen werden zu nebulöser Verwirrung führen, wenn wir an irgendeinem Punkt eine falsche Bewegung machen, auch wenn es nur eine kleine Wende zur Seite ist. Sorglosigkeit können wir uns absolut nicht leisten, sonst riskieren wir, selbst verloren zu gehen.

  • Wir sollten uns an die Vergangenheit erinnern, ja - aber wir sollten nicht zulassen, dass sie uns verzehrt. Wir leben im gegenwärtigen Moment, und manche Menschen sind zu sehr an die Ideale dieser Zeit gebunden, um vollständig voranzukommen. Wir werden die Zukunft niemals durcharbeiten, wenn wir die Gegenwart nicht akzeptieren. Wir müssen das einundzwanzigste Jahrhundert mit Träumen füllen.

  • Die Menschheit braucht mehr als nur Informationen. Wir drücken originelle Ideen, Humor und unseren persönlichen Willen aus. Wir drücken Leidenschaften und Emotionen aus. Der Standpunkt einer Person vermittelt all diese Aspekte der Identität.

  • Meine vergangene Identität trennt sich von mir und bleibt in der Vergangenheit; er wird jemand anderes. Ist das Gedächtnis wirklich so substanzlos wie die Informationsfragmente, die wir in unseren Köpfen speichern?

  • Spieler sollten in der Lage sein, die Erfahrung in ihren Wohnzimmern, unterwegs und auf Reisen mitzunehmen - wo immer sie sind und wann immer sie spielen möchten. Es sollte die gleiche Software und die gleiche Erfahrung sein,

  • Ich sage immer, dass dies mein letztes Metal Gear sein wird, aber die Spiele in der Serie, die ich persönlich entworfen und produziert habe - Metal Gear auf MSX, MG2, MGS1, 2, 3, 4, Peace Walker und jetzt MGSV - bilden eine einzige Metal Gear Saga. Mit MGSV schließe ich endlich die Schleife dieser Saga.

  • Kriegskameraden gibt es im Besprechungsraum nicht. Es ist ein Kampf zwischen vielen verschiedenen Offizieren. Einige kämpfen weiter, wenn sie nicht merken, dass sie erschossen wurden.