Andy Serkis berühmte Zitate
Zuletzt aktualisiert : 5. September 2024
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Sei großartig. Life†™s kurz. Geh da raus. Du schaffst es. Jeder kann es tun. Jeder.
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Mein Agent sagte mir, dass sie nach der Stimme von Gollum suchen. Ich hatte den Herrn der Ringe nicht gelesen, aber ich las das Drehbuch und erkannte, was für eine erstaunliche Rolle es war. Ich entwickelte eine Stimme für das Audition-Tape, traf dann Peter Jackson und Fran Walsh bei den Auditions und verliebte mich in sie beide.
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Die Lernkurve ist, dass 'Der Hobbit' in 3D gedreht wird.
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Gorillas sind immer noch wilde Kreaturen. Das wird sehr deutlich, wenn man sie in der Natur beobachtet. Sie laden und führen andere Displays aus, die vom Design her furchterregend sind. Aber sie greifen nicht an, es sei denn, sie fühlen sich bedroht.
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Immer mehr gute Schauspieler wandern jetzt in den Videospielbereich ab und spielen dort Rollen, weil meine Generation von Kindern dort Geschichten bekommt.
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Aber ich denke, es ist etwas Wunderbares und Außergewöhnliches, alleine zu klettern und genau diese Art von Beziehung zur Umwelt. Ich bin sehr süchtig nach den Bergen. Weißt du, also, ich mag diese Einsamkeit.
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Ich kann mit allen möglichen Leuten auskommen, und ich habe nie Heimweh, besonders nicht, oder ich habe mich nie patriotisch gegenüber einem Land gefühlt.
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Für mich habe ich nie einen Unterschied zwischen Live-Action-Schauspiel und Performance-Capture-Schauspiel gemacht. Es ist eine reine Technologie.
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Solange Sie die schauspielerischen Fähigkeiten und den Wunsch haben, in einen Charakter einzudringen, können Sie alles spielen.
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Ich spiele Saxophon, ich spiele Tenorsaxophon.
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Ich bewege mich jetzt definitiv mehr in Richtung Regie.
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Performance Capture ist eine Technologie, kein Genre; Es ist nur eine andere Möglichkeit, die Leistung eines Schauspielers aufzuzeichnen.
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Ich liebe die Schauspielerei und werde sie sicherlich nicht aufgeben, aber sie ist jetzt Teil einer größeren Leinwand für mich.
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Ich schreibe schon lange und wollte Regie führen.
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Mein erster Job, als ich meine Equity-Karte bekam, war die Schauspielerei in 14 Stücken hintereinander. Wenn man so viele Rollen spielt, sucht man nach Wegen, die Charaktere physisch zu differenzieren, was mit dem psychologischen Verständnis einhergeht.
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Als ich im Theater war, habe ich immer versucht, einen Raum zu bewohnen, der dich als Schauspieler und deine Persönlichkeit und deine Einstellung zum Leben unter die Lupe nimmt, aber eigentlich durch ein anderes Portal einer Figur.
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Ich würde gerne glauben, dass wir in Film und Theater danach streben, großartige Geschichten zu erzählen, und ich glaube an die Kraft des Geschichtenerzählens in unserer Kultur.
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Ich bin in der Anfangsphase eines Films namens 'Freezing Time' über Eadweard Muybridge, den viktorianischen Fotografen, der wirklich der Urvater des Kinos war. Digitale Animateure behandeln seine Bilder immer noch wie die Bibel. Er war ein sehr besessener Mann.
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Die ganze Chamäleon-Sache mit der Schauspielerei. Deshalb bewege ich mich in Richtung Regie - es ist eine viel gesündere Beschäftigung.
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Gollum ist Gollum - obwohl er in 'Herr der Ringe' 600 Jahre alt ist und in 'Der Hobbit' 540, also sieht er ein bisschen schöner aus.
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Ich hatte bereits angefangen, Kurzfilme zu drehen, als wir 'Herr der Ringe' machten, dann Videospielprojekte.
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Als ich Gollum in 'Herr der Ringe' spielte, wenn ich einen Berg hinaufkletterte, was ich physisch tat, wissen Sie, ich schwamm bei jeder einzelnen Gelegenheit durch Bäche, all das wurde nicht eingefangen. Das wurde auf 35 Millimeter gefilmt, und für bestimmte dieser Aufnahmen wurde es rotoskopiert und übermalt.
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Wir hatten nie Kindermädchen. Wir hatten Urgroßeltern, großartige Unterstützung von der Familie und die Kinder waren an jedem Set: Sie haben gesehen, wie ich Gollum, King Kong, Captain Haddock und so weiter gespielt habe. Sie verstehen es total und wollen ins Geschäft einsteigen. Ruby, meine Tochter, möchte unbedingt Schauspielerin werden.
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Aber das ist nicht das, was ein Schauspieler tut. Ein Schauspieler findet im Moment Dinge mit einem Regisseur und anderen Schauspielern, für die Sie keine Zeit haben, sie von Hand zu zeichnen oder mit einem Computer zu animieren.
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Ich habe mich nie zu 100% patriotisch englisch gefühlt... Ich hatte schon in jungen Jahren viel von der Welt gesehen - verbrachte viel Zeit damit, durch den Libanon zu reisen, und ich hatte Babylon und Damaskus und alle möglichen Orte im Nahen Osten gesehen, als ich zehn war. Dann würden wir nach Ruslip in West-London zurückkehren... Habe wirklich ein bisschen gereist.
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Viele Schauspieler auf Filmsets... sehr oft achten sie nicht auf die physische Welt um sie herum. Ich denke, durch das Kunststudium hatte ich immer dieses Bewusstsein und das wollte ich einbringen, um über die Schauspielerei hinauszugehen... Als Ausdrucksform sind sie untrennbar miteinander verbunden.
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Bewegungserfassung ist genau das, was es sagt: Es sind körperliche Bewegungen, während Leistungserfassung die gesamte Leistung ist - einschließlich Ihrer Gesichtsleistung. Wenn Sie beispielsweise Kampfsport für ein Videospiel betreiben, ist das Motion Capture. Dies ist im Grunde eine andere Möglichkeit, die Leistung eines Schauspielers aufzuzeichnen: Audio, Gesicht und Körper.
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Jedes Zeitalter hat seine eigene Form des Geschichtenerzählens, und Videospiele sind ein großer Teil unserer Kultur. Sie können Videospiele ignorieren oder annehmen und ihnen die beste künstlerische Qualität verleihen. Menschen begeistern sich für Videospiele genauso wie andere Menschen das Kino oder Theater lieben.
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Der Gorilla-Tourismus ist für Ruandas Wirtschaft von entscheidender Bedeutung: Er ist die dritthöchste Einnahmequelle.
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Ja, ich meine, Klettern war schon immer ein großes Hobby von mir, bis vor kurzem, als ich Familie hatte, aber nein, es war eine treibende Leidenschaft in meinem Leben und, äh, ich wollte schon immer das Matterhorn besteigen. Es war der Berg, der mich als Jugendlicher irgendwie zum Klettern inspirierte. Es war also großartig, es tun zu können.
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Manchmal höre ich mir selbst zu und denke: 'Lässt sich mein moralischer Kompass so leicht von den Charakteren beeinflussen, die ich spiele, oder wachse ich als Mensch?'
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Ich bin ganz im Gegenteil. Wenn sich die Leute auf etwas einigen, neige ich von Natur aus dazu, in die andere Richtung zu tendieren. Ich mag es nicht, wenn mir gesagt wird, was ich tun soll. Ich denke, es geht zurück in die Schule. Ich mag es, Dinge zu tun, die ich tun möchte, und ich mag es wirklich nicht, das zu tun, was ich nicht tun möchte.
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Ich sehe keinen Unterschied zwischen einer Performance-Capture-Rolle und einer Live-Action-Rolle, für mich sind sie letztendlich nur Charaktere, und ich bin ein Schauspieler, der diese Charaktere in fantastisch geschriebenen Drehbüchern erkunden möchte. Die einzige Einschränkung ist, dass eine gute Geschichte ein guter Charakter ist.
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Ich habe immer daran gedacht, als Werkzeug zu fungieren, um die Gesellschaft zu verändern. Ich beobachte viele Schauspieler und sehe Panik in ihren Augen, weil sie nicht wissen, warum sie spielen und ich weiß, warum ich spiele. Ob ich ein guter oder ein schlechter Schauspieler bin, ich weiß, warum ich es tue.
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Ursprünglich, als ich losging, um an 'Der Herr der Ringe' zu arbeiten, bekam ich einen Anruf von meinem Agenten, der sagte, dass ich nur eine Stimme machen würde. Aber so konnte ich es nicht wirklich angehen. Um Gollums Stimme zu bekommen, musste ich die Figur spielen.
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Die Leute denken: 'Oh, wie kann 'Der Hobbit', das ein Buch ist, zu drei Filmen werden? Aber Sie können eine Zeile aus einem Anhang nehmen und daraus wird eine ganze Sequenz.
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Deshalb bin ich an die Lancaster University gegangen, weil sie einen Kurs für bildende Kunst hatten, und im ersten Jahr war es wie ein breiter Kurs für bildende Kunst in Skulptur, Malerei, Grafik - all das.
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Ich wollte wirklich Maler werden, als ich als Kind aufwuchs. Es war eine Sache, die mich wirklich in den Griff bekam.
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Ich denke, sogar bis zu 'Herr der Ringe' gab es immer die Chance, dass 'Der Hobbit' gemacht würde, schon damals. Natürlich dachte Peter Jackson zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich nicht daran, dass er Regie führen würde.
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In 'Tim und Struppi' ist es wie eine Live-Action-Rolle. Du lebst und atmest und triffst Entscheidungen für diesen Charakter von Seite 1 bis Seite 120, den ganzen emotionalen Bogen. In einem Animationsfilm ist es eine Entscheidung des Komitees. Es gibt 50 Leute, die diesen Charakter erschaffen. Sie sind für einen kleinen Teil verantwortlich.
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Im Moment ist es mein Weg, nicht an Schauspielerei zu denken. Ich widme mich absolut dem Imaginarium, unseren Projekten und der Regie. Und es ist sehr lohnend, anderen Schauspielern bei uns im Studio zuzusehen und sie zu befähigen, ihr Ding zu machen. Ich gehe davon aus, dass ich irgendwann wahrscheinlich wieder auf die Bühne gehen und Theater spielen möchte, weil ich seit 10 Jahren kein Theater mehr gemacht habe.
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Das Wunderbare an 48 fps ist die Integration von Live-Action- und CG-Elementen; Das habe ich vom Hobbit gelernt. Wir sind so an 24 fps und die Romantik von Zelluloid gewöhnt, aber bei 48 fps kann man die Existenz dieser CG-Kreationen im selben Zeitrahmen, Raum und Umfeld wie die Live-Action nicht leugnen.
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In Bezug auf Animation sind Animatoren auch Schauspieler. Sie sind fantastische Schauspieler. Sie müssen daraus schöpfen, wie sie sich emotional über den Takt einer Szene fühlen, an der sie arbeiten. Sie arbeiten kollaborativ.
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Ich verstehe, warum die Leute verrückt nach dem Künstler wurden. Wir benutzen so viele Wörter, es ist schön, eine andere Art der Kommunikation erforschen zu können, still auszudrücken, was jemand - oder etwas - denkt oder fühlt.
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Meine Meinung ist, dass Schauspielerei Schauspielerei ist. Eine Performance ist eine Performance. Mit der Leistungserfassung können Sie die Leistung nicht verbessern, wenn Sie die Leistung am Tag nicht erhalten.
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Nach 'Kong' haben sich meine Knöchel nie erholt, weil ich sehr schwere Gewichte an meinen Unterarmen und um meine Hüften und Knöchel tragen musste, um das Gefühl für Größe und Ausmaß der Bewegung des Charakters zu bekommen, den du deinem Körper sagst, dass du diese Dinge bist und dass du diese Gedanken fühlst und dass du diese Erfahrungen erlebst.
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Das Spielen eines Charakters in einem Videospiel unterscheidet sich von anderen Auftritten, da Ihr Charakter das Publikum der Spieler nicht in eine Richtung führen kann.
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Und 'Sex Drugs Rock Roll' war ein sehr Übergangsfilm für mich, da ich einer der Produzenten war und, wissen Sie, die Idee mit dem Autor und dem Produzenten hatte. Aber es war eine sehr kollaborative Veranstaltung. Weißt du, ich liebe es wirklich, auf diese Weise zu arbeiten.
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Acting ist eine Art Schnellkochtopf, der es dem Sprudel ermöglicht, oben herauszukommen. Gott weiß, wie ich wäre, wenn ich das nicht hätte.
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Bergsteigen war schon immer ein großes Hobby von mir.